?

Log in

No account? Create an account

вместо анонса

Оригинал взят у prince_lutin в вместо анонса
Оригинал взят у prince_lutin в вместо анонса

Download My Mother Was the Moon for free from pleer.com

Ты бежишь. И я бегу за тобой.

Но беда в том, что ты и есть я.

Зачем нужна эта беготня?

Никто не знает.

Собака ведь не знает, зачем она лает на почтальона, она просто лает на него, потому что так надо.

Иногда я забываю, кто из нас считается больным, а кто здоровым. Но имеет ли это значение, если все мы заперты здесь, в этих серых холодных стенах?

Я часто задаюсь вопросом - а что за этими стенами?

Я смотрю в окно и вижу такой же серый и холодный мир, как и здесь.

Так зачем же мы стремимся отсюда убежать? Ведь пламя есть только в нас. В тех из нас, кто ещё не погасил его окончательно.

Вот только пока горит это пламя, мы будем стремится наружу.

Вот только все мы знаем, когда стены рухнут и мы сможем выйти наружу.


Когда Ад Замерзнет



В феврале. На даче Лу.
Самая странная игра-перформанс.
Подробности будут зимой.
https://vk.com/when_hell_freezes


Игра-перформанс

Оригинал взят у prince_lutin в Игра-перформанс
Как вы знаете, некоторое время назад, анонсируя psychetale, в его красных флагах я описал свой взгляд на то, что такое перформансные ролевые игры.

k_r_o_l_l тогда сказал, что не вполне согласен с моими взглядами, и потому написал текст, в котором высказал свое мнение о рожденном нами жанре (вернее, выделенном нами явлении из уже имевшихся предпосылок).

Вот его текст:

"Этот текст давно сидел у меня в голове, просто как осознание, как правильно сделать, но хочется запротоколировать, а то в сети стали появляться уже дискуссии за терминологию. Прошу понять, что описанное ниже - это мой взгляд и понимание происходящего. Если есть в тексте фактологическая ошибка, то дайте знать.

Начнем с простого.
Перфоманс — короткое представление, исполненное одним или несколькими участниками перед публикой. Форма современного искусства, входящего в концептуализм. Авторы, как правило, используют свои тела, голоса и объекты для художественного выражения.

Игра-перфоманс, почему-то, воспринимается новым жанром, хотя это совсем не так. Скорее это новый термин, которому стоит дать определение, поскольку жанр активно принимает свои формы. Уверен, что в ближайшие годы он займет свою нишу.

Что же это такое?
Read more...Collapse )"

Заявки

Дорогие друзья!
Во-первых, хочу отметить, что количество людей в сообществе кроме меня сравнялось с необходимым максимальным количеством игроков. А значит, если все вступившие в сообщество подадут заявки, можно считать состав игроков набранным.

Во-вторых, вчера некоторые игроки из-за небольшого числа заявок выразили опасения, что игра отменится.
Так вот, нет, не будет так. На данный момент набрано 4 заявки, это минимальное количество, при котором игра точно состоится (хотя взнос в этом случае будет сильно больше, да и будет не так интересно, на мой взгляд).

Так что не бойтесь, игра точно состоится! А потому подавайте заявки!
Добро пожаловать в сообщество перформансной ролевой игры "История души: моя сказка исцеления".

В самом начале я хочу сказать, что в названии сообщества нет опечатки. Именно psychetale, а не psychotale.

Потому что оно образовано от слова "psyche" - душа, а не от слова "psycho" - псих.

И это важно. Потому что наша игра не про сумасшествие. Наша игра - про путь к душевному и духовному исцелению. Как мастер, я не могу гарантировать, что к концу игры все персонажи исцеляться, ибо на нашей игре нет каких-либо сюжетных рельс, да и в целом, сюжет на ней создается в меньшей степени мастером, а в куда большей степени игроками. Но как создатель игры, я очень надеюсь, что вы и ваши персонажи смогут прийти в ходе игры к самим себе и разрешить важные для себя проблемы и вопросы. Так или иначе.

Так же хочу несколько подробнее рассказать о жанре перформансных ролевых игр. сухая теория, к тому же являющаяся в значительной степени ИМХО самого мастера, а потому ценная только тем, что отдает дань уважения тем, кто делал игры в этом жанре или повлиял на его созданиеCollapse )

Ну что же, покончим с сухой и мало кому интересной теорией. Перейдем к практике.

Пространство нашей игры разделяется на две части. Реальность и Страну Грёз.

В Реальности 12 персонажей лежат в палате психиатрической клиники. Для создания персонажей считайте, что мы в США, на дворе сейчас начало 70-ых, но, в целом, для сюжета игры это не важно. Кто-то лежит здесь добровольно, кто-то - по решению суда, кто-то и вовсе недееспособен, и сюда его отправили родственники. У каждого из них свой диагноз. Собственно говоря, вместо сетки ролей на нашей игре будут именно диагнозы, персонажа же под него вы, игроки, пишите сами.
Read more...Collapse )

Для взаимодействия в Стране Грёз каждый персонаж обладает двумя из трех следующих свойств:
Read more...Collapse )

Есть три ситуации, при которых ваш персонаж выбывает из пространства игры:
вместо посмертияCollapse )

Итак, сетка ролей находится здесь, подать заявку можно там же. Описание ролей - это по сути информация в помощь игроку, в целом все это можно нагуглить и самому, если читать с аллрпг не удобно.

Ах, да, чуть не забыл, классическое Что\Где\Когда:

7 марта (суббота, игра дневная), место проведения уточняется (Москва).
Взнос будет определен, как только уточнится место проведения (в начале февраля).
Убедительная просьба к игрокам взять спальники и, если не сложно, побольше антуражностей для отыгрыша ролей на Сцене в Стране Грёз.

Если вы желаете быть игротехом - пишите мне в личку или отпишитесь в комментариях.

Profile

psychetale
История души: моя сказка исцеления.

Latest Month

November 2015
S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com